Android · Gra idle strategiczna · Za darmo

Bateria Twojego telefonu to reaktor.

Ładujesz, używasz, zapominasz. Podziemna baza pracuje przez cały czas. Wracasz po raport, rozwiązujesz kontrakt w trzy minuty i idziesz dalej ze swoim dniem.

Za darmo · Bez konta · Bez Game Over

Ekran Bazy: Kondensator z zapasem Mocy, karta Rytmu Dnia z czasami Akumulacji, Poboru i Spoczynku oraz przełącznik Fokusu Bazy.
Plansza Kontraktu z Ery 2: nieregularna siatka 5×5 z blokadami, Źródłami, ustawionymi Fabrykami i Chłodnicą oraz celami produkcji, modułów i ciepła.
Raport Powrotu: baza pracowała 3 h 28 min, gdy Cię nie było. Moc, Krzem i Kod czekają na odbiór, a Anomalia na decyzję.
10
Mocy za każdy 1% baterii. Cały przelicznik.
×1,25
premii, gdy bateria jest w Strefie Zdrowia 20–80%.
0
timerów i porażek w Kontraktach. Cofasz ruchy do woli.
8 h
produkcji offline na start, do wydłużenia w Labie.

01 · Rytm Dnia

Trzy rzeczy, które telefon i tak robi.

Core Reactor nie wymaga od Ciebie niczego nowego. Czyta to, co telefon robi i bez tego: ładuje się, ma włączony ekran albo leży. I zamienia to w produkcję. Nie sterujesz grą telefonem. Telefon nadaje jej rytm.

Akumulacja

Podłączony do ładowania

Reaktor ładuje Kondensator. Największe źródło Mocy: 10 za każdy 1% przyrostu baterii.

Pobór

Bez ładowarki, ekran włączony

Grasz, przewijasz albo patrzysz w ekran. Umiarkowana produkcja, a fabryki Krzemu zamieniają Moc w materiał na ulepszenia.

Spoczynek

Bez ładowarki, ekran wygaszony

Telefon leży na biurku. Wolna, stała produkcja, baza się chłodzi. Wynik zobaczysz w Raporcie Powrotu, nie na żywo.

Strefa Zdrowia. Bateria między 20% a 80% daje ×1,25. Od 80% do 100% tylko ×0,6. Gra po cichu płaci Ci za to, że nie dobijasz do 100%.

Ciepło to hamulec, nie cel. Poniżej 35 °C dostajesz +10%. Powyżej 40 °C produkcja spada o 20%, a Overclock jest zablokowany. Grzanie telefonu nigdy nie jest nagradzane. Pełne zasady i liczby →

Stabilna baza daje trochę więcej. Od Ery 2 warstwa Ciepła to wartość w grze, a nie temperatura Twojego telefonu. Gdy Chłodnica odprowadza co najmniej 60% ciepła wytwarzanego przez węzły, baza jest stabilna i dostaje +5% Mocy. Gdy Chłodnica nie nadąża, produkcja jest po prostu zwykła.

Małe premie, żadnych kar. Od Ery 2 baza płaci więcej za noc z wygaszonym ekranem, tryb oszczędzania baterii, Nie przeszkadzać, słuchawki na niskiej głośności i chwilę na świetle dziennym. Jeśli z nich nie korzystasz, produkcja zostaje zwykła. Co gra czyta →

Ekran Raportu Powrotu z osią nieobecności podzieloną na Akumulację, Spoczynek i Pobór.
Raport Powrotu. Dotknij, by powiększyć.

02 · Pętla

Wracasz po raport, nie po obowiązek.

Ekran Bazy z mapą węzłów (Reaktor, Kondensator, Fabryka Krzemu, Chłodnica, Lab) i przyciskiem ulepszenia.
Twoja baza. Dotknij, by powiększyć.
  1. Przeczytaj oś czasu

    Zobacz, jak długo baza pracowała i ile z tego to Akumulacja, Pobór i Spoczynek.

  2. Odbierz Moc, Krzem i Kod

    Jedno stuknięcie i jest Twoje. Baza produkuje przez wiele godzin pod Twoją nieobecność, więc zawsze coś na Ciebie czeka.

  3. Zdecyduj w Anomalii

    Od czasu do czasu reaktor zgłasza nieregularność. Ustabilizuj dla pewnego zysku albo zaryzykuj dla większego. Kary nie ma w żadnym wariancie, jest tylko inna wypłata.

  4. Wybierz kolejne ulepszenie

    Ulepszaj Reaktor, Kondensator, FAB‑SI lub Chłodnicę. Budowy idą na timerach, które możesz zostawić albo skrócić.

Sesja trwa 30–90 sekund. Powodem, żeby wrócić, jest następny raport.

03 · Kontrakty

Łamigłówka, której nie da się przegrać.

Kontrakty to krótkie łamigłówki z układaniem modułów na małej planszy. Bez zegara, bez żyć, z nieograniczonym cofaniem. Za to, jak dobrze rozwiążesz plansze, dostajesz gwiazdki, a gwiazdki podnoszą efektywność całej bazy.

  1. Układaj Fabryki, Chłodnice i Generatory

    Fabryka daje 2 Mocy, +2 za sąsiednią Chłodnicę i +1 za sąsiedni Generator. Sąsiedztwo to góra, dół, lewo, prawo. Bez skosów.

  2. Pilnuj ciepła

    Generator dodaje 3 ciepła, Chłodnica odejmuje 2, a dwie Fabryki obok siebie się przegrzewają i tracą Moc. Nie da się więc upchnąć wszystkiego razem.

  3. Zdobądź do trzech gwiazdek

    ★ osiągnięta produkcja. ★★ dodatkowo mało modułów. ★★★ dodatkowo niskie ciepło i najwyższa możliwa produkcja.

  4. Wróć po Dzienny Kontrakt

    Ta sama plansza dla wszystkich graczy i jedna nagroda dziennie.

Trudność rośnie przez zasady, nie przez rozmiar. Plansze mają od 3×3 do 6×6 i nigdy nie wymagają zoomu. Gwiazdki zdobywa się rozwiązywaniem.

Plansza Kontraktu z blokadami, Źródłami, Fabrykami i Chłodnicą oraz celami na trzy gwiazdki.
Plansza Kontraktu. Dotknij, by powiększyć.

04 · Długa gra

Pięć Er. Każda dodaje jedną regułę.

Dzięki Erom gra pozostaje ciekawa bez ciągłego powiększania planszy. Każda Era wprowadza mechanikę, pod którą trzeba przemyśleć układy od nowa.

EraNazwaPlanszaCo dodaje
1Mikro‑Schron3×3Podstawy, samouczek, Raport Powrotu.
2Klastry4×4Warstwa Ciepła z małą premią za stabilną bazę, blokady, nieregularne kształty plansz, premie Harmonii Środowiskowej.
3Flux5×5Pola Źródeł, moduły kierunkowe, Flux zależny od typu sieci (Izolacja Kwantowa bez sieci: Kod +50%).
4Autonomia6×6Skrypty (reguły priorytetów) i limit ciepła.
5Dyson6×6Kształty L, modyfikatory tygodniowe, rankingi asynchroniczne.
Drzewko badań w Labie i panel Rebootu z postępem Ery.
Lab. Dotknij, by powiększyć.

Reboot to prestiż, nie kasowanie.

Przy 80% Ery możesz zrobić Reboot. Zeruje bazę tej Ery i daje Blueprinty (stały mnożnik i odblokowania) oraz Protokoły. Waluta premium i zakupy zostają. Pierwszy Reboot ma przyjść po dwóch–trzech tygodniach normalnej gry.

„Usuń postęp” w Ustawieniach to osobna akcja, która kasuje wszystko i pyta dwa razy.

Lab wydaje Kod na trwałe ulepszenia.

Dłuższy limit offline (12 h, potem 24 h), auto‑routing, dodatkowe bonusy Strefy Zdrowia i więcej. Badania idą na timerach jak budowy.

05 · Spokojna gra

Gra, która nie wchodzi Ci w drogę.

Bez presji, bez stosu uprawnień, bez godzin z Twojego dnia.

Bez Game Over
Nic trwałego nie jest nigdy odbierane. Odpuść grę na tydzień, a najgorsze, co się stanie, to wolniejsza stawka Spoczynku.
Bez konta
Instalujesz i grasz. Postęp i próbki baterii zostają na telefonie.
Lekka dla baterii
Gra zagląda mniej więcej co 15 minut. Bez usługi działającej cały czas i bez stałego powiadomienia.
Mało uprawnień
Bez dostępu do użycia, lokalizacji i kontaktów. Szczegóły w polityce prywatności.
Zdobyte, nie kupione
Moc z ładowania i gwiazdki z Kontraktów pochodzą z gry.

06 · FAQ

Pytania, które padają najpierw.

Czym jest Core Reactor?

Gra idle strategiczna na Androida. Prowadzisz podziemną bazę z reaktorem, która produkuje Moc, Krzem i Kod, kiedy telefon robi swoje. Po otwarciu aplikacji dostajesz Raport Powrotu, a gdy masz ochotę zagrać, krótkie Kontrakty.

Jak gra może korzystać z baterii?

Przez standardowe informacje Androida o baterii i sieci: poziom naładowania, to czy telefon jest podłączony, temperaturę baterii i typ połączenia (Wi‑Fi, komórkowe lub brak). Od Ery 2 sprawdza też tryb oszczędzania baterii, Nie przeszkadzać, słuchawki i, przy otwartym ekranie Bazy, czujnik światła. Nie czyta ruchu sieciowego, listy aplikacji, lokalizacji, kontaktów ani powiadomień.

Czy gra zjada baterię i działa w tle?

Nie ma usługi działającej cały czas. Próbki są pobierane przez WorkManager mniej więcej co 15 minut, a przy otwartej aplikacji także przy zmianie ładowania lub sieci. Brak usługi pierwszoplanowej i stałego powiadomienia.

Muszę ładować telefon, żeby się rozwijać?

Nie. Ładowanie daje najwięcej Mocy, ale Pobór (ekran włączony, bez ładowarki) i Spoczynek (ekran wygaszony) też produkują. Kontrakty, Lab i ulepszenia działają niezależnie. Gdy nie możesz teraz ładować, w Ustawieniach jest 60‑sekundowy Tryb Symulacji.

Dlaczego powyżej 80% baterii dostaję mniej?

To Strefa Zdrowia. Między 20% a 80% Moc jest mnożona ×1,25, od 80% do 100% tylko ×0,6. Gra zachęca, żeby nie dobijać do 100% za każdym razem, co przy okazji jest łagodniejsze dla akumulatorów litowo‑jonowych. Z ciepłem jest podobnie: to hamulec, nigdy nagroda.

Da się oszukać gry, wpinając i wypinając ładowarkę albo grzejąc telefon?

Nie ma w tym sensu. Jest dzienny limit przyrostu, minimalny czas podłączenia, zanim Akumulacja się zaliczy, 60‑sekundowy debounce zmian stanu i throttling powyżej 40 °C.

Czy gra jest za darmo?

Tak, i da się ją ukończyć bez płacenia. Moc z ładowania i gwiazdki z Kontraktów zdobywa się grą i nie można ich kupić.

Czy są reklamy?

Tylko opcjonalne, które sam wybierasz, żeby dostać bonus. W trakcie Kontraktu nie ma ich wcale.

Czy jest Game Over?

Nie. Nic, co pominiesz, nie zabiera ci niczego na stałe. Najgorszy skutek tygodnia przerwy to wolna stawka Spoczynku.

Czy potrzebuję konta albo internetu?

Konta nie ma i nie będzie. Bazę symuluje telefon; internet służy tylko do rzeczy takich jak reklamy, zakupy i diagnostyka, zgodnie z polityką prywatności.

Czy jest wersja na iPhone’a?

Jeszcze nie. Core Reactor jest na razie tylko na Androida, po polsku i angielsku.

Podłącz ładowarkę i zajmij się swoim dniem.

Pierwszy Raport Powrotu będzie czekał, gdy telefon się naładuje.

Kod QR do Core Reactor w Google Play

Zeskanuj, by otworzyć na telefonie

Za darmo · Bez konta
Android
Google Play